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これまでいろいろな「おこづかい帳」アプリを試してきましたが、決定版!!と言えるアプリがついに登場しました。その名は Moneybook。

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(このスクリーンショットはPennies)

私がこれまで試してきたおこづかい帳アプリには、Pennies、Spend、iCompta、iXpenseit、HomeBudget、SplashMoneyなどいろいろありますが、一番のお気に入りはPenniesでした。

PenniesはシンプルでオシャレなUIを採用し、何より支出の入力が他のおこづかい帳アプリよりも1手間から2手間くらい簡単になっています。しかし、唯一の弱点が日付を指定して支出の入力ができないこと。レシートを何枚かためてから入力する場合に、すべて当日の日付になってしまいます。まぁ、それでも多少は目をつぶって使っていたのですが、月をまたいでしまうと支出が翌月分に入ってしまうこともあり、やむなくSpendにおこづかい帳アプリを変更しました。

SpendはPenniesよりも細かい設定が可能ですが、逆に少し細かすぎるという弱点がありました。また、私の場合は、毎月定額の予算(30000円)があり、そこからどういったことにお金を使ったかをまとめておきたいのですが、Spendの場合は食費、電気製品などの各項目ごとに予算を決める形になっており、用途どおり使おうとすると少し余分な手間が必要でした。

その他のアプリはちょっと見た目がオシャレじゃなかったり、いいところまでいってるけど一手間余分にかかったりということで候補から外れていました。唯一、MoneyLogについてはPenniesに近いイメージがしたので試してみようとは思っていたのですが、まぁ、Spendのままでもいいかなぁという気持ちを吹き飛ばすほどではなく、しばらく静観をしていました。

長い前置きになりましたが、そこに登場したのがMoneybookというアプリです。私が「Penniesで支出の日付だけ変えられるようにさえしてくれたらそれで完璧なのに」という要望を聞いてくれたかのようなアプリで、悪い言い方をするとPenniesの焼き直しです。開発者が同じなのかどうかはよくわかりませんが、私にとっては願ったりかなったりなのでさっそく試してみたところ、そのままおこづかい帳アプリの決定版となりました。

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Moneybookを起動するとホーム画面というかダッシュボードというか、予算、支出などの情報を一覧できる画面(Overview)が表示されます。

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初めてアプリを起動した際には毎月の予算(おこづかい)を決める必要があります。スライドを右端まで移動してもMAXは10000円なので、それ以上の場合はスライドを使わずに直接数字を入力しましょう。予算さえ入力してしまえば、他に設定することは特にありません。

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支出を入力する場合はホーム画面のNew Expenseというボタンをタップします。最短では金額を入力して右下のチェックをタップするだけで完了します。カテゴリを選択する場合も項目をタップするだけでOKです。支出の日付を当日以外にしたい場合は金額の左側のカレンダーボタンをタップします。また、同じく金額の左側のメモボタンをタップするすることでメモを入力することが可能です。他のおこづかい帳アプリでは、この支出の入力にもう1手間、2手間くらいかかることがあり、この手軽さはMoneybookやPenniesでしか味わうことができません(もしくは見た目がイマイチか)。

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カテゴリは現時点では2ページ用意されており、個人的には「医療」のアイコンがないなぁと思っていたのですが、どうやら次のバージョンアップで追加されるようです。

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追加した支出はExpensesのタブでレシートを貼付けたようなイメージで確認することができます。また、ここで各支出を変更したり削除することも可能です。

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Recurringのタブでは毎月の決まった支出を登録することができます。これはPenniesにはなかった機能になります。私はこの30000円の予算の中に定額で出ていく項目がないため使用していません。

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Historyのタブではこれまでの支出を確認することができます。また、ExportをタップすることでデータをCSVに変換してメールで送信することが可能です。

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あとはホーム画面からStatisticsをタップすることで毎月の支出額の推移をグラフで確認することができます。

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また、ホーム画面でTop categoriesをタップすることでどういった項目でお金を使っているのかをグラフで確認することができます。現時点では今月のグラフしか確認することができませんが、次回のバージョンアップで当月以外も確認することができるようになるようです。

MoneyBook Moneybook (iTunesで開く)

Pennies Pennies (iTunesで開く)

Spend Spend (iTunesで開く)

Money Log! MoneyLog (iTunesで開く)

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iPhone 3G購入時からずっとお世話になっているiPhoneケースであるTUNESHELL Plus for iPhone 3Gが 傷だらけになってきたので 新しいものと交換しました。

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同ケースはiPhoneのデザインを損なわないようなクリアケースになっており、背面だけではなくディスプレイ部も含めた全面を保護してくれます。

ちなみに、3代目はTUNESHELL Plus for iPhone 3GS/3Gと名称が微妙に変更 (3GS対応) されており、パッケージも少しオシャレなものになっていました。

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2代目(使用後:左)と3代目(使用前:右)を比較するとよくわかりますが、本来、iPhoneに付いていたはずのダメージを代わりに受けてくれており、透明度がなくなるほど傷だらけになっています。

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こちらは前面となりますが、やはりいくつもの傷が付いています。

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ケースの中に収まっていたiPhone 3Gはというと、TUNESHELL Plus for iPhone 3Gのおかげで 購入時のままのように「つるりん」としています。

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アスファルトの上に落としたことも何度かありますが、ディスプレイ面にも傷らしい傷もありません。こういう結果を見ると他のケースには乗り換えられないですね。

ちなみに、このケースを装着したときの唯一の弱点はディスプレイ面に気泡が入ること(大きくなるのもまぁそうですけど)。これに関してはAmazonのレビューに意外な対策が書かれており、ベビーパウダーか片栗粉をケース(ディスプレイ側)の内側に付けて拭き取ることで解決するということ。

さっそく片栗粉をふりかけたところ「え!?もしかしてやっちゃった?」という状態になりましたが、TUNESHELL Plus for iPhone 3GS/3G
に同梱されていたクリーニングクロスで拭き取ると大惨事は回避でき、ちゃんと購入時の状態に戻りました。

そのあと、ケースを装着すると、確かに気泡はできませんでした。んー、すごいですね。

ただし、2、3日使っているとまた気泡が入りました。もう一度、片栗粉を使うと取れるのだと思いますが、慣れもあってか少しの気泡で気にならないので今はそのまま使っています

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EA SPORTSからiPhone/iPod Touch向けサッカーゲームであるFIFA 10がリリースされています。ほとんどゲームをしない私ですが、本田くんやVVVフェンロのメンバーも登場し、ゲーム自体の評判も良さそうだったのでFIFA 10を購入してみました。

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iPhone 3Gの場合、FIFA 10の起動までにホワイトアウトした画面がしばらく続くので少し心配してしまいますが、立ち上がったあとは特にストレスなく動作します。

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タイトルメニューでは、キックオフ、ゲームモード、Wi-Fiコネクション、他のゲーム紹介、マイFIFA 10、ゲームプレイ設定が選択できます。

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ゲームモードでは、マネージャーモード、トーナメント、Be A Pro、トレーニング、PK戦が選択できます。とりあえず、トレーニングで操作方法を見てみましょう。

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FIFA 10の操作はiPhoneらしく仮想パッド(十字キー、A、Bボタン)で行います。操作性は意外と悪くないです。また、BからAにスライドするといった動きは、iPhoneだからできる操作と言えますね。

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本田くんもカラブロもきちんと実名で入っていました。トレーニングモードでは、敵プレイヤーがゴールキーパーしかいないため、いろんなプレーを試すことができます。

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ここ最近、現実世界では外れ気味の(本田くんの)フリーキックも試すことができます。ただし、20回くらい蹴ってみましたがゲーム内でもうまくいきませんでした。フリーキックは難しいですね。そういう点では、ほぼ枠に飛ばす中村俊輔はさすがですね。

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仕方がないのでPKで何度かゴールしてみました。FKもPKも直感的に操作ができ、なかなかイイ感じです。

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それでは早速、FIFA 10のトーナメントモードでオランダカップに挑戦してみます。選択したチームはもちろんVVVフェンロです。スタンドではVVVフェンロの旗が揺れています。

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ノリノリでスタートしましたが、FIFA 10を始めたばかりでヘタなこともあり、実際のVVVフェンロ並みにチャンスをつぶしてゴールを奪えません。

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ボール支配率は両チーム同じ。どれだけ真ん中で行ったり来たりしていたかがよくわかる数字です。

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今時のサッカーゲームだと当たり前なのかもしれませんが、FIFA 10ではシュート数、枠内シュート数、パス成功率などの数字が記録されており、ハーフタイムに確認することができます。

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また、放ったシュートがどういう軌跡で飛んだのかといったリプレイもハーフタイムに行われます。

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結局、VVVの△パワーがFIFA 10内でも健在だったのか、試合は引き分けに。しかしカップ戦ということでPKで決着を付けることになります。

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初めてのPK戦でしたが、PKトレーニングで憂さ晴らしをしていたおかげで勝利を収めることができました。試合結果には3−1と表示されていますが、これはPKの結果なので、本来は0-0と表示されているべきですよね。FIFA 10のちょっとした不具合でしょうか。

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各チームの試合結果にエールディビジでおなじみの名前がずらりと並んでいるのを見ると、それだけで楽しいですね。

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さて、FIFA 10のトーナメントモードも楽しいのですが、また別に楽しいモードがBe A Pro。既存のプロ、もしくは、カスタムプロを選択し、1人のプレイヤーとしてプレーします。

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カスタムプロでは選手を作成でき、スピード、シュートなどのパラメータに加え、肌の色、髪の色なども設定することができます。もちろん、好きな名前を付けることができます。

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プレイヤーの設定が終わると次は背番号を決めます。VVVフェンロで空いている番号は上のとおり。ここでは11番を選択してみます。

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デフォルトでは3トップの右に配置されていましたので、そのままプレーします。本田くんと同じチームでのプレーが(ゲームだけど)できるのでワクワクです。

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Be A Proモードは通常のモードと視点と移動する向きが異なり、このモードでは自分を中心に上下に移動するようになります。通常はボールを中心に左右に移動することになるので、これはこれでまた新鮮です。

画面が自分中心の表示となると気になるのがボールの位置ですが、ボールが枠外にある場合はボールアイコンで方向が示されます。上の画面だと、左の(フィールド縮小図と重なっている)ボールアイコンがそれです。アイコンは、味方がボールを持っている場合は白で、敵が持っている場合は黒で表示されます。

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ちなみに、味方がボールを持っているときは、Aボタンをタップすることでボールを要求することができます。

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今回、3トップの右ということで、なるべく前線で張っているべきなのですが、相手がアヤックスということもあり、ぜんぜんボールが前線にやってきません。やむなく味方ゴール前まで戻って守備をしていると体力ゲージ(右上)がどんどん減っていきます。なんとなくここ数試合の本田くんの気持ちがわかりました。

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Be A Proモードで楽しいのは自分中心の視点だけではありません。このモードでは試合中のプレーによって自分の評価点が変化します。評価点は右上に表示されており、相手ボールをカットしたりパスやシュートを成功させることで増加し、逆にボールを失ったりパスミスをすることで減少します。成功失敗は色でエフェクトするのでよくわかります。上の写真では足下が赤くエフェクトしているので評価点が下がっています。

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試合は、惜しいシュートも放ちましたが、結局同点。ここも△の影響でしょうか。

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試合をこなして行くと経験値が増え、ポイントを獲得してパラメータを増やすことができます。

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と、こんな感じです。ゲームの操作自体は、Bはシュート、Aはパスといった最低限の部分だけでもOKですし、慣れてくるとスライドやタップを加えた一歩上の操作も可能で、ワンツーパスやテクニックで相手を抜くといったこともできます。

プレー画面のリアルさにだけで考えるともっとすごいゲームもありそうですが、FIFA 10では あまりそういった部分にはこだわらず、サッカーを楽しむという部分に注力しているように感じます。そのおかげでiPhone 3Gでもスムーズな動作を実現しており、ゲーム自体もやり込む価値がありそうです。

FIFA10をiTunesで開くFIFA 10 by EA SPORTS? (Japanese)

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その名のとおり「後で読む」ためのアプリである Read It Later がなかなか良くできているので紹介します。

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さて、ではこのアプリどういう風に使うのかというと、iPhoneのMobile Safariで読んでいるニュースや記事を後でまた読みたい場合に、また、Mac/PCであらためて読み直したい場合にRead It Laterを使って読みものリストに残しておくことで、後で読むことができます。

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初めて使うときにのみ、ブックマークレットの登録が必要です。自動的にブックマークレットの解説ページに飛ぶので、そのページにあるテキストボックスの内容をひとまず”全選択”&”コピー”し、このページをブックマークに追加します。

次にブックマークを表示し、先ほど追加したページ(Read It Later)を”編集”し、URLの中身を消したあと、先ほどコピーした内容を”ペースト”して完了です。これでブックマークレットの登録は終了です。

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では、試しにこの解説ページを「Read It Later (後で読む)」してみましょう。

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後で読みたいページを表示し、Read It Laterのブックマーレット(ブックマーク)を選択すると、ページを後で読むリストに追加してくれます。

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確認のために、他のページもいくつか登録してみます。

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アプリを起動して Reading List (読みもの) を表示してみると、Read It Laterしたページがきちんと登録されています。

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登録されたページを選択してみると、内容が表示されます。読み終わったら右下のチェックをタップすることで、Reading List (読みもの) からRecently Read (最近読んだもの) に移動します。

このアプリの何が良くできているかというと、Mobile Safariとの見事な連携ができているところ。アプリの中でWebページを見て〜ではなく、Mobile Safariで読んでいるページをシームレスにアプリ内に残せるところがとにかく便利です。

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オプションではいろいろな設定を行うことができます。同期後に読みもののダウンロードを行うかどうか、ダウンロードする数、テキストだけダウンロードするかWebページも含めてダウンロードするか、などが設定できます。

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オプションの続きです。画面回転、フルスクリーン、未読バッジなどが設定できます。

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まだまだオプションの続きです。バックアップ、cookies、アカウントの設定などが行えます

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そしてやっとオプションの一番下。いろいろな設定ができるあたり、さすがPro版というところでしょうか。ここまでいろいろできなくてもいい場合、Free版を選択するという方法もあります。

Read It Later (iTunesが開きます)

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iPhone OS 3.0のリリースに合わせて登場したPush Notification Service (PNS) ですが、これまでPNSを利用する画期的と呼べるほどのアプリは出てきていませんでした。

今回、紹介するNotifyMeは、PNSを利用したキラーアプリと呼ぶにふさわしいと思います。

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NotifyMeは、Push Notification Serviceを利用した簡易的なToDoアプリに分類できると思います。高性能なToDoアプリを利用するほどではない、でも、忘れないようにリマインド(通知)してほしいという場合に重宝します。

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NofityMeを起動すると、非常に簡潔なメニューが表示されます。上から、New Reminder (通知の登録)、Upcoming Reminders (登録されている通知)、Passed Reminders (終了した通知)、Recent Reminders (最近の通知)、Categories Overview (カテゴリごとの使用数)、Settings (設定)となっています。

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では、早速、リマインダーを登録してみましょう。日本語での登録も全く問題ありません。

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リマインダーの名前、カテゴリ、リピート、リマインドする日時を設定します。

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カテゴリーはプリセットされたものの中から選択します。基本はToDoのままで問題ありません。というか、使い分けるほどカテゴリ分類のバランスは良くないかもしれません。アップデートが進んで、カテゴリ名が変更できるようになるとすばらしいですね。

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入力を完了してsaveをタップすると、NotifyMeのサーバに設定が登録されます。これにより指定日時に通知が届くようになります。

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登録したリマインダーはUpcoming Remindersに登録され、通知が終了するとPassed Remindersに自動的に移動します。

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そして、指定した時間になると通知が届きます。これは便利!いろいろと使えそうです。

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というわけで、明日の予定を登録してみました。偶然にも明日は友達の誕生日なので、バースディメールを送信するためのリマインダー、また、お昼前に病院を予約しているので、その準備と出発のリマインダーを登録しました。

バタバタしていたり、夢中で遊んでいるとついつい予定を忘れることがあるので、そんな時に通知をしてくれると便利です。

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こちらは設定画面。ユーザーアカウントは初回にNotifyMeを起動したときに登録する必要があります。登録はメールアドレスとパスワードだけ入力すればよいので簡単です。

興味がある人はぜひ試してみてください。

NotifyMe (Push Reminder) [iTunesが開きます]

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15
Aug
Author: sakura

たまにはこんな話を、と書いていたサッカーネタ(というか本田くんネタ)が意外にみなさんに支持され、そして、オランダリーグも始まったことで準レギュラー化してしまったこともあり、ここ最近は”たまにはばなし”が掲載できていませんでしたが、今回はその”たまにはばなし”をしたいと思います。

紹介するのは「君に届け」という少女マンガ。漫画かよ!と敬遠せずに、どうぞお付き合いください。

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君に届けは、高校生の友情や恋愛について描いたマンガです。たまたま読んだという偶然の出会いですが、ひさしぶりにハマったといえる作品で、早速、身内に薦めてみました。

まずは、ウチの相方へ。「ちょっと、コレおもしろいから1巻と2巻だけ読んでみて」と渡したところ、1巻の最初をちらっとめくって「あんまりおもしろくなさそうだけど、これ読むのぉ?」と予想どおりの反応。「まぁ、1巻と2巻だけ読んでおもしろくなかったらもう読まなくていいからサ」と押し切ると、その日の寝る時間に1巻を読み始めました。

私はそのまま「ぐぅー」と寝てしまったのですが、何度か目が覚めたときに横を見ると、深夜なのにまだ読んでます。「ふっ、ハマったな」と思ってそっとしておいたのですが、その日は行けるところまで目をこすりながら行った感じで、翌日の朝も早くに起きてまた読んでました。そして6巻あたりを読んでいた私を追い越してそのまま最新刊まで読破してしまいました。

さらに「次の巻はいつでるの?」と聞かれ「わからない」と返すと、何やら自分で調べ始め、あげくの果てには「人気投票で風早が1位、爽子が2位で、3位は誰だとおもう?龍だよ〜」とか、「君に届けのドラマが企画されてたけど流れたらしい。主演は新垣結衣の予定だったんだって」という、私もさっぱりなところまで行ってしまいました。Apple流に言うなら、まさに、One day later, Light-years aheadです。

ということで私の布教活動第1弾は成功というか、何やらもっと濃いものを作り上げる結果となってしまいました。

第2弾は、ウチの姉。布教活動ばかり取り上げても仕方がないので簡略化しますが、「小説しか読まない」という姉に「1巻だけ読んでみたら」と薦めたところ、1巻の途中まで私の家で読んだ後、「これはまぁ、読んでもいいかな」と家に本を持って帰りました。次に会ったときには「マンガしか読まない」姉になっているかもしれません。

と、長い前置きになりましたが、そんな「君の届け」のあらすじを紹介したいと思います。

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主人公の黒沼爽子は黒髪で肌の青白い女子高生。その容姿から「貞子」と呼ばれています。

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ウワサがウワサを呼び、すっかりみんなに恐れられてしまった爽子ですが、唯一、クラスで分け隔てなく話しかけてくれるのが風早という男の子。

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風早はクラスの人気者で、爽子は風早のようになりたいと「憧れ」の気持ちを抱きます。

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クラスで浮いた存在の爽子ですが、風早の理解や応援を受け、少しずつ、本当に少しずつ、クラス内に理解者が生まれていきます。

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風早がカッコいいのはいつもなのですが、暗かった爽子が少しずつ笑うようになり、ごくたまに描かれる爽子の笑顔が本当にカワイイんですよね。

いかにも少女マンガというバラが背景に敷き詰められたようなコマもなく、内容もさわやかなので、男性でも読みやすいと思います。

あまり書きすぎるとネタバレになってしまうので内容紹介はここまでにしておきますが、2巻は泣けます。爽子が本当の友情に触れることになるのですが、私はポロポロと涙が流れてしまいました。それが自宅ならよかったのですが、病院の待合室で泣いてしまったので、周りの人に心配されて(というか怪訝そうな顔で見られて)しまいました。

だまされたと思ってでいいので、ぜひ1巻と2巻を読んでみてほしいです。2巻まで読んで気に入ったなら、その先を読むとすっかりハマることになると思います。

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