昨日、iTunes Store Charts を紹介した際に少し触れた Flight Control [iTunes] について紹介します。
Flight Control の系統としては、テトリスやぷよぷよといった簡単な繰り返しを淡々と行うハマり系のゲームです。ただし、落ちものではありません。
アプリを起動するとしばらくローディング画面が表示されます。ゲームに実際に出てくるカワイイ飛行機をうまく使ったシンプルなイメージです。

ゲーム中のサウンドのあり/なしを選択できます。iPhoneをサイレントモードにしていても容赦なく音を出すアプリもある中、親切な設定になっています。

客室乗務員のテイストは微妙なところですが、気にせずスタートしてみましょう。

ゲームが始まると滑走路が表示されます。基本的には、飛行機がぶつからないように順序良く着陸させていくのが目的です。左下の赤いビックリマークは、ここから飛行機が出てくるという警告です。

飛行機が出てきました。この画面ではわかりにくいですが、ジャンボ機と思われる飛行機は赤い色がついているので、同じ色の赤い滑走路に誘導します。誘導はタッチで飛行機から線を描くことで行い、飛行機は描かれたルートのとおりに移動します。

飛行機に燃料設定等はないようで、ムダな動きをしても問題ありません。このムダな動きが後半には重要になってきます。

しばらくするとプロペラ機っぽい飛行機が出てきます。こちらは黄色の滑走路に誘導します。

飛行機同士が当たりそうになると赤いサークルで警告されます。ぶつかるとゲームオーバーになるので気をつけましょう。当たりそうな時はタッチで新しい線を描くことでルートを変更できます。

ある程度の時間が経過するとヘリコプターが出てきます。ヘリは青いヘリポートに誘導します。ちなみに、ヘリは移動速度が遅いのでぶつからないように注意が必要です。

こういう状態になるとかなり大変になってきます。いかにムダなルート迂回路を描いて時間を稼ぐかが重要になります。

ハイスコアは自動的にセーブされます。シンプルでなかなかよくできていると思います。



(←次回記事検討のために感想を聞かせてください)